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 Stark Industries - Mark 16

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javierinho

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Mar Ene 26, 2016 8:41 pm

Era verdad g111.

Lo acabo de comprobar, no hay ningun problema de compatibilidad con los diseños de los graficos, sólo el formato del rx3 es incompatible.

Lo que hay que hacer es exportar todas las imágenes como bien dijo el muchacho arriba, de esta manera:

Spoiler:
 

Lo único que hay que editar es el tamaño del escudo, bajarlo de 256x256 a 128x128.

Luego importarlos al CM14, y guardar.

Hay que repetir kit por kit, pero es la única forma que funcione.

Recomiendo cargar 1 kit de un equipo, y luego copiar las posiciones de los numeros, nombres y escudos del otro kit cargado con rx3, para que no estén tanteando 2 horas de qué manera quedan bien. Saludos
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Mar Ene 26, 2016 10:34 pm

muy buenas emi las de boca, me encanta la amarilla! aca tenes la 3ra del Pincha por si queres detalles

http://www.tiendapincha.com/producto/146165/camiseta-alternativa-de-juego-2016-
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Emi Stark

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Mar Ene 26, 2016 10:49 pm

Amigo! tanto tiempo sin verte jaja, estoy esperando que presenten las otras para hacerlas!

Abrazo

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Miér Ene 27, 2016 11:38 am

ricardito escribió:
nikozampalanga escribió:
Tengo un problemón, desde el CM16 cambié los cuellos y el color de algunos numeros pero cuando abro el FIFA no se ven los cambios. Alguien sabe cómo lo puedo resolver? saludos

Mira desconozco que parche tendras en el FIFA 16 y que tan funcional sea la version del CM16 pero me paso lo mismo en el FIFA 15 y con el parche de Moddingway especificamente (con el de esta pagina 0 problemas). Tenes que ir a data\fifarna\lua\assignments\teams y buscar el archivo .lua del equipo al que queres editar, por ejemplo el de Independiente es team_110093, despues de cambiar los parametros, regeneras para ver los cambios. Asi lo solucione yo, te comento mi experiencia que espero te sea de ayuda. Saludos!

Ya cambié todo y sirvió, muchas gracias.
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Miér Ene 27, 2016 9:03 pm

Que calidad impresionante!!! Muchas gracias viejo!!!
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Toni999

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Vie Ene 29, 2016 4:25 pm

Hola soy nuevo en esto alguien me diria como descargar por favor
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Vie Ene 29, 2016 4:59 pm

Toni999 escribió:
Hola soy nuevo en esto alguien me diria como descargar por favor

si queres descargar los kits en la pagina 10 creo de este tema hay una imagen donde emi puso descarga. das en esa imagen que tiene el kitpack y descargas de ahi. luego los colocas en el fifa como vienen.

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Vamos por mas
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Vie Ene 29, 2016 8:11 pm

ANTES QUE NADA EXCELENTES LOS KITS. TE HAGO UNA CONSULTA PONGO LOS KITS EN EL CREATION MASTER 15 Y AGREGO LIGAS Y EN EL JUEGO NO ME APARECEN, SABRAS EL XQ? GRACIAS.
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Vie Ene 29, 2016 11:06 pm

No ni idea, tenés algún parche?

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Sáb Ene 30, 2016 10:34 am

No ninguno, en el creation master me aparecen los equipos con unos jugadores y en el juego me aparecen las plantillas actualizadas y no las actualice
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Sáb Ene 30, 2016 1:58 pm

Tenes el fifa original?¿

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Sáb Ene 30, 2016 5:35 pm

Me pasa lo mismo, no me aparecen en el juego, tengo moddingway bounce
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Sáb Ene 30, 2016 9:49 pm

Ahi lo arregle elimine la una carpeta que decía 0 y se soluciono, gracias!
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Sáb Ene 30, 2016 11:07 pm

ferfunebre escribió:
Ahi lo arregle elimine la una carpeta que decía 0 y se soluciono, gracias!

Esas son las plantillas online, solo tenés que desactivar las plantillas online en el juego.

Saludos

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Sáb Ene 30, 2016 11:25 pm

Estimadisimo Emi, se que no te gusta hacer arquero suplente pero la blanca de Orion que esta usando hoy, es de las mejores de la historia de los arqueros me hace acordar de las de el maestro Oscar Cordoba. Si se puede seria espectacular. gracias totales
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Dom Ene 31, 2016 9:00 pm

Si quiero importar las imagenes de los kits con el CM 14 teniendo el parche de mosddingway, como hago? porque no quedan guardadas.. gracias!
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Emi Stark

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Dom Ene 31, 2016 9:11 pm

Si tienen parche de moddingway van a tener que consultar en el foro de moddingway porque el parche lo hicieron ellos y ellos saben editarlo.

Saludos

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Lun Feb 01, 2016 2:36 am

Gracias maestro!
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ricardito

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Lun Feb 01, 2016 11:32 pm

Bostero97 escribió:
Si quiero importar las imagenes de los kits con el CM 14 teniendo el parche de mosddingway, como hago? porque no quedan guardadas.. gracias!

Queda todo guardado, el problema es que quedan guardada en la carpeta "default" (data\sceneassets\kits) de FIFA y la que usa Moddingway por lo general es distinta. Por ejemplo en FIFA 15 para que los kits se vean modificados en el juego tenes que copiar y pegar los kits (despues de que los editaste en el CM) en data\sceneassets\k16 y regenerar. Luego para modificar cuello, color de fonts y numbers hay que editar otro archivo que 1 o 2 páginas atrás explique. Espero que te sirva, saludos.
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Mar Feb 02, 2016 12:31 am

ricardito escribió:
Bostero97 escribió:
Si quiero importar las imagenes de los kits con el CM 14 teniendo el parche de mosddingway, como hago? porque no quedan guardadas.. gracias!

Queda todo guardado, el problema es que quedan guardada en la carpeta "default" (data\sceneassets\kits) de FIFA y la que usa Moddingway por lo general es distinta. Por ejemplo en FIFA 15 para que los kits se vean modificados en el juego tenes que copiar y pegar los kits (despues de que los editaste en el CM) en data\sceneassets\k16 y regenerar. Luego para modificar cuello, color de fonts y numbers hay que editar otro archivo que 1 o 2 páginas atrás explique. Espero que te sirva, saludos.

Genial, ahi pude insertar los kits, una duda, en donde encuentro los parametros del archivo en formato LUA?
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Mar Feb 09, 2016 2:47 pm

Hola Emi, podrias poner las imagenes de las camisetas del pack. No me sirven en Rx3. Gracias
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Mar Feb 09, 2016 8:46 pm

Que raro que no hayas hecho las camisetas de river Emi, si siempre te adelantas. Creia que ya estaban confirmadas
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Miér Feb 10, 2016 2:43 am

Hola crack.. mandate el nuevo de quilmes y sarmiento please!! saludos
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Miér Feb 10, 2016 11:17 am

excelentes kits esperando las de river 2016
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agustinbeker

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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   Jue Feb 11, 2016 2:39 pm

Tengo un problema con el escudo de boca, tiene el fondo blanco y aparece cuando lo importo al cm en la camiseta, alguno tendra un escudo con fondo transparente de boca?? Gracias
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MensajeTema: Re: Stark Industries - Mark 16   

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